Guide du débutant - choisir un pays
Cet article a été initialement rédigé par Felagund
et mis à jour le 13 décembre 2007 à 19h01
En arrivant dans une partie, on doit choisir le pays que l'on va diriger.
Le choix s'effectue parmi 3 listes de 3 propositions. Si on refuse les 3 pays de la première liste, on passe à une deuxième
série de 3 propositions différentes, mais on ne pourra plus revenir à
la liste précédente si on ne trouve pas mieux. Si ces nouvelles
propositions ne conviennent toujours pas, on a accès à une dernière
liste de 3 autres pays et cette fois il faut se décider, sans pouvoir
revenir en arrière.
Voici quelques critères pour savoir si ça vaut le coup de tenter sa chance avec une liste supplémentaire ou pas.
Les grands pays
Ils sont souvent riches et
la façon de les équiper sera intéressante, mais en cas de guerre ils
sont paradoxalement plus fragiles à cause de leurs nombreuses
frontières. Un bon choix donc, mais qui ne dispense pas de se faire des
alliés, au contraire. Les Etats-Unis, le Canada, la Russie, le Brésil,
le Zaïre ou la Chine sont particulièrement concernés.
Le nombre de voisins
Cela peut
contrebalancer la taille du pays : moins on en a, plus il est facile
d'être entouré d'alliés. Le Canada par exemple ne touche que les
Etats-Unis, alors que la Russie ne sait plus ou donner de la tête.
Les îles
Ce sont des zones
particulièrement sûres puisqu'elles n'ont pas de voisin direct. Pour
les prendre il faudra armer une flotte en plus des troupes normales, et
acheminer le tout au vu de tous. L'Australie est le plus grand pays
dans ce cas, mais cela vaut aussi pour Madagascar, l'Irlande ou même le
Cap-Vert, et bien d'autres encore.
L'accès à la mer
Justement, il permet un
démarrage économique plus rapide grâce à la pêche, et offre de plus
vastes possibilités d'expansion. C'est un atout indiscutable.
Les pays multi-continentaux
Ils présentent
l'avantage d'être durs à éliminer d'un coup et permettent de participer
à la vie des 4 coins du globe si on est prêt à en assumer les
conséquences. Le revers de la médaille, c'est que les territoires
isolés sont plus difficiles à défendre. La France avec ses nombreuses
possessions d'Outre-Mer est le cas-type, mais le Royaume-Uni ou les
Pays-Bas ont aussi ce profil.
Les membres du Conseil de Sécurité
Ce sont les 5 pays principaux de l'ONU, ils sont seuls à disposer d'un
droit de veto qui leur permet d'annuler le vote d'une motion par tour. C'est
un atout diplomatique considérable, qui place en position de force et
aide à se faire des relations. En contrepartie, ces pays ne peuvent
prétendre au poste de Secrétaire général de l'ONU (qui confère lui
aussi un veto). Les membres du Conseil de Sécurité sont les Etats-Unis,
la Russie, le Royaume-Uni, la Chine et la France.
Climat et ressources
Ces deux éléments sont liéeacute;, et ils vont déterminer
nos revenus commerciaux. Les territoires tropicaux produisent des
denrées très demandées, la répartition des hydrocarbures est fidèle à
la réalité, et certains pays ont de gros atouts (métaux australiens).
Revers de la médaille, les richesses naturelles font aussi des envieux
(pensez au pétrole du Moyen-Orient).
La population
Un dernier élément, mais vital car
si elle est trop faible elle va limiter les possibilités d'équipement
en infrastructures du pays, et donc ralentir son développement tout en
appauvrissant la gestion intérieure (où l'on reparle du Cap-Vert par
exemple). Si elle est très forte, il faudra beaucoup d'efforts pour
satisfaire ses besoins, mieux vaut avoir du temps à consacrer aux
négociations sur des prix de gros (Chine et Inde bien sûr, mais aussi
Russie ou Etats-Unis).
IMPORTANT : on ne peut pas tous piocher
les Etats-Unis ou l'Australie, et il peut arriver que l'on soit frustré
par notre pays. Si l'on tombe sur le Bhoutan (mono-territoire
continental désertique) il ne faut pas oublier que
GnooDiplo n'est pas un jeu de gestion intérieure,
mais bien de diplomatie. A l'ONU votre temps de parole sera égal à
celui des plus riches, à vous d'en tirer parti efficacement.
Rappelons que c'est un jeu très riche et qu'un peu de modestie s'impose au moment de l'inscription. Pour une première partie,
mieux vaut bien gérer un pays modeste que d'attaquer par la Chine ou l'Inde et d'être noyé en deux tours.
Guide du débutant
1)
Le portail GnooDiplo
=> Choisir un pays
3)
Choisir un régime
4)
Priorités au démarrage
5)
Automatismes à acquérir
6)
Visite guidée de l'interface