Armées - combats
Cet article a été initialement rédigé par Melchior2007,
et mis à jour le mardi 11 décembre 2007 à 12:06:04
Attaque
des unités stratégiques
Offensive
Les unités
stratégiques peuvent attaquer n’importe quel territoire, terrestre ou maritime,
qui est à leur portée. Peu importe ce qui se trouve entre elles et leur cible.
Elles
peuvent même attaquer
sans qu’il y ait eu déclaration de guerre avec le pays
visé. Cela a bien sûr alors des conséquences importantes au niveau du score
diplomatique.
Après leur
attaque, elles ne se déplacent pas automatiquement sur le territoire visé. Elles
restent donc sur celui d’où elles ont tiré. Bien qu’elles puissent être
puissantes, elles ne permettent pas d’envahir un territoire. Il faut absolument
des unités d’assaut pour cela. Une seule unité d’assaut suffit d’ailleurs à
prendre le contrôle d’un territoire sans (unité d’assaut en) défense.
Défense
Idem pour
défendre un territoire : les armes stratégiques peuvent réduire les dégâts
causés par les frappes stratégiques adverses, mais si l’ennemi n’utilise que
des unités d’assaut, les armes stratégiques en défense sont inutiles.
Les unités
stratégiques
en attaque ne défendent pas le territoire sur lequel elles se
trouvent. Cela signifie que lorsqu’un pays ordonne à toutes les armes
stratégiques qu’il a sur son territoire A d’attaquer le territoire B, si un
autre pays vise à son tour avec des armes stratégiques le territoire A depuis
le territoire C, le territoire A va subir beaucoup plus de dégâts que si certaines
unités stratégiques avaient été laissées
en défense sur le territoire A.
Dans
ce cas de figure, avec toutes les unités stratégiques du territoire A en attaque,
celles-ci risquent d’être toutes détruites par les attaques stratégiques venant
du territoire C, et ce même si les unités du territoire A ont un gros potentiel
de défense : puisqu’elles ne sont pas en défense, ce potentiel est
inutilisé.
Résolution des attaques
Les attaques
stratégiques ne sont pas calculées simultanément, mais suivent un ordre qui va
de l’attaque la plus faible vers la plus forte. Ainsi, en cas de
feux croisés
entre deux territoires, c’est l’attaque la plus faible qui a la priorité et qui
peut annihiler l’adversaire si celui-ci n’a laissé aucune unité stratégique en
défense.
En attaque,
les unités stratégiques peuvent faire des dégâts non seulement aux unités
stratégiques et d’assaut adverses, mais également aux
infrastructures du
territoire. Lorsqu’on programme l’attaque d’une unité stratégique, on peut
choisir un certain nombre d’infrastructures comme cibles, nombre qui varie en
fonction de la qualité de l’unité.
L’efficacité de la frappe stratégique et la
destruction ou non des infrastructures visées dépendra de la précision de
l’arme, mais aussi des armes stratégiques présentes en défense et du niveau de
défense du territoire visé (présence ou non de batterie côtière, DCA, etc.),
ainsi que de la résistance intrinsèque du bâtiment visé.
Divers
Si des
navires transportant des troupes d’assaut sont pris pour cible et coulés par
des unités stratégiques, les unités d’assaut transportées sont également
perdues et leur éventuelle attaque est annulée. Il faut se rappeler que toutes
les frappes stratégiques sont calculées avant les assauts.
Chaque
affrontement avec d’autres unités stratégiques ou attaque sur des infrastructures
à laquelle elle survit rapporte à l’unité stratégique 1 point d’
expérience, ce
qui accroît sa puissance de feu d’un point. L’attaque sur des zones maritimes
vides ou la défense contre des unités d’assaut uniquement n’augmente pas
l’expérience.
Lorsqu’un
PJ déclare la guerre à un PNJ et l’attaque, si le PNJ dispose d’unités
stratégiques (ce qui n’arrive que si un PJ lui en a vendu auparavant), il va
riposter en attaquant avec ces armes stratégiques les territoires de son
agresseur tant que la guerre perdure.
^^
Attaque
des unités d’assaut
Offensive
Les unités
d’assaut ne peuvent tout d’abord attaquer que les territoires contrôlés par un
pays contre lequel on est en guerre (déclarée).
Les unités
d’assaut
terrestres ne peuvent attaquer que des territoires terrestres
adjacents. Ils peuvent attaquer depuis un territoire terrestre ou bien depuis
un bateau (unité stratégique) qui transporte des troupes et qui se trouve sur
une zone (maritime) adjacente au territoire ciblé.
Les troupes
aériennes (paras et hélicos) peuvent attaquer tout territoire terrestre
qui se trouve à leur portée, peu importe ce qu’il y a (mer, troupes ennemies,
ou les deux) entre leur territoire d’origine et la cible. Elles peuvent aussi
attaquer depuis un bateau, si celui-ci se trouve à maximum 2 zones de distance
de la cible (= leur portée).
Les troupes
d’assaut ne peuvent pas porter une attaque sur une
zone maritime, donc ne
peuvent pas attaquer un bateau transportant des troupes d’assaut adverses.
Les troupes
d’assaut qui attaquent restent sur le territoire d’où elles attaquent, sauf si
les troupes adverses en défense ont été éliminées, auquel cas, les troupes qui
attaquent s’installent sur le territoire conquis. Si les troupes d’assaut
attaquent depuis un bateau, les troupes s’installent sur le territoire dont
elles ont pris le contrôle, mais le bateau, lui, ne bouge pas.
Si
plusieurs pays participent à l’assaut d’un même territoire, c’est le pays avec
la plus puissante force de frappe engagée dans l’attaque qui prend le contrôle
du territoire.
Résolution des attaques
Les troupes
en attaque
ne défendent pas le territoire sur lequel elles se trouvent.
Autrement dit, si un pays envoie toutes les troupes qu’il a sur son territoire
A attaquer le territoire ennemi B, et que le pays ennemi envoie toutes ses
troupes du territoire B attaquer le territoire A, chacun de ces pays va prendre
le contrôle du territoire qu’il visait, mais va perdre le contrôle du
territoire de départ.
Cependant,
contrairement aux unités stratégiques qui sont très vulnérables si on les
attaque alors qu’elles ne sont pas en défense, les unités d’assaut en attaque
ne sont pas concernées par les dégâts que subissent les troupes sur le
territoire d’où elles attaquent.
Exemple : si on dispose de 10 unités
d’assaut sur le territoire A et qu’on en envoie 5 attaquer le territoire ennemi
B, seules les 5 unités restées sur A peuvent subir les dégâts d’une éventuelle
attaque ennemie depuis le territoire C.
Les unités parties attaquer le
territoire B subiront bien sûr les dégâts inhérents à leur attaque. Mais il se
peut par exemple qu’il n’y ait aucune défense sur le territoire B et dans ce
cas les unités parties l’attaquer ne subiront aucun dégât.
Il faut
préciser que tous les assauts sont calculés simultanément, et non pas dans un
certain ordre.
Divers
Toutes les
unités d’assaut qui survivent à un affrontement contre d’autres unités d’assaut
gagnent 1 point d’
expérience, ce qui augmente leur puissance de feu d’un point.
L’attaque ou la défense contre des unités stratégiques, ou bien l’attaque d’un
territoire qui n’est défendu par aucune unité d’assaut ne rapporte pas
d’expérience.
Quand on
prend le
contrôle d’un territoire ennemi, on ne profite pas vraiment de ce
territoire (sauf en ce qui concerne la vente de ressources naturelles) tant que
le pays n’a pas été totalement envahi ou qu’il n’a pas cédé ce territoire comme
tribut de guerre. On ne peut donc pas utiliser les infrastructures militaires
ennemies pour construire ses propres unités d’assaut ou stratégiques.
Armées
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2)
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