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Armées - combats


Cet article a été initialement rédigé par Melchior2007,
et mis à jour le mardi 11 décembre 2007 à 12:06:04


Attaque des unités stratégiques

Offensive

Les unités stratégiques peuvent attaquer n’importe quel territoire, terrestre ou maritime, qui est à leur portée. Peu importe ce qui se trouve entre elles et leur cible.
Elles peuvent même attaquer sans qu’il y ait eu déclaration de guerre avec le pays visé. Cela a bien sûr alors des conséquences importantes au niveau du score diplomatique.

Après leur attaque, elles ne se déplacent pas automatiquement sur le territoire visé. Elles restent donc sur celui d’où elles ont tiré. Bien qu’elles puissent être puissantes, elles ne permettent pas d’envahir un territoire. Il faut absolument des unités d’assaut pour cela. Une seule unité d’assaut suffit d’ailleurs à prendre le contrôle d’un territoire sans (unité d’assaut en) défense.

Défense

Idem pour défendre un territoire : les armes stratégiques peuvent réduire les dégâts causés par les frappes stratégiques adverses, mais si l’ennemi n’utilise que des unités d’assaut, les armes stratégiques en défense sont inutiles.

Les unités stratégiques en attaque ne défendent pas le territoire sur lequel elles se trouvent. Cela signifie que lorsqu’un pays ordonne à toutes les armes stratégiques qu’il a sur son territoire A d’attaquer le territoire B, si un autre pays vise à son tour avec des armes stratégiques le territoire A depuis le territoire C, le territoire A va subir beaucoup plus de dégâts que si certaines unités stratégiques avaient été laissées en défense sur le territoire A.

Dans ce cas de figure, avec toutes les unités stratégiques du territoire A en attaque, celles-ci risquent d’être toutes détruites par les attaques stratégiques venant du territoire C, et ce même si les unités du territoire A ont un gros potentiel de défense : puisqu’elles ne sont pas en défense, ce potentiel est inutilisé.

Résolution des attaques

Les attaques stratégiques ne sont pas calculées simultanément, mais suivent un ordre qui va de l’attaque la plus faible vers la plus forte. Ainsi, en cas de feux croisés entre deux territoires, c’est l’attaque la plus faible qui a la priorité et qui peut annihiler l’adversaire si celui-ci n’a laissé aucune unité stratégique en défense.

En attaque, les unités stratégiques peuvent faire des dégâts non seulement aux unités stratégiques et d’assaut adverses, mais également aux infrastructures du territoire. Lorsqu’on programme l’attaque d’une unité stratégique, on peut choisir un certain nombre d’infrastructures comme cibles, nombre qui varie en fonction de la qualité de l’unité.

L’efficacité de la frappe stratégique et la destruction ou non des infrastructures visées dépendra de la précision de l’arme, mais aussi des armes stratégiques présentes en défense et du niveau de défense du territoire visé (présence ou non de batterie côtière, DCA, etc.), ainsi que de la résistance intrinsèque du bâtiment visé.

Divers

Si des navires transportant des troupes d’assaut sont pris pour cible et coulés par des unités stratégiques, les unités d’assaut transportées sont également perdues et leur éventuelle attaque est annulée. Il faut se rappeler que toutes les frappes stratégiques sont calculées avant les assauts.

Chaque affrontement avec d’autres unités stratégiques ou attaque sur des infrastructures à laquelle elle survit rapporte à l’unité stratégique 1 point d’expérience, ce qui accroît sa puissance de feu d’un point. L’attaque sur des zones maritimes vides ou la défense contre des unités d’assaut uniquement n’augmente pas l’expérience.

Lorsqu’un PJ déclare la guerre à un PNJ et l’attaque, si le PNJ dispose d’unités stratégiques (ce qui n’arrive que si un PJ lui en a vendu auparavant), il va riposter en attaquant avec ces armes stratégiques les territoires de son agresseur tant que la guerre perdure.

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Attaque des unités d’assaut

 

Offensive

Les unités d’assaut ne peuvent tout d’abord attaquer que les territoires contrôlés par un pays contre lequel on est en guerre (déclarée).
Les unités d’assaut terrestres ne peuvent attaquer que des territoires terrestres adjacents. Ils peuvent attaquer depuis un territoire terrestre ou bien depuis un bateau (unité stratégique) qui transporte des troupes et qui se trouve sur une zone (maritime) adjacente au territoire ciblé.

Les troupes aériennes (paras et hélicos) peuvent attaquer tout territoire terrestre qui se trouve à leur portée, peu importe ce qu’il y a (mer, troupes ennemies, ou les deux) entre leur territoire d’origine et la cible. Elles peuvent aussi attaquer depuis un bateau, si celui-ci se trouve à maximum 2 zones de distance de la cible (= leur portée).

Les troupes d’assaut ne peuvent pas porter une attaque sur une zone maritime, donc ne peuvent pas attaquer un bateau transportant des troupes d’assaut adverses.
Les troupes d’assaut qui attaquent restent sur le territoire d’où elles attaquent, sauf si les troupes adverses en défense ont été éliminées, auquel cas, les troupes qui attaquent s’installent sur le territoire conquis. Si les troupes d’assaut attaquent depuis un bateau, les troupes s’installent sur le territoire dont elles ont pris le contrôle, mais le bateau, lui, ne bouge pas.

Si plusieurs pays participent à l’assaut d’un même territoire, c’est le pays avec la plus puissante force de frappe engagée dans l’attaque qui prend le contrôle du territoire.

Résolution des attaques

Les troupes en attaque ne défendent pas le territoire sur lequel elles se trouvent. Autrement dit, si un pays envoie toutes les troupes qu’il a sur son territoire A attaquer le territoire ennemi B, et que le pays ennemi envoie toutes ses troupes du territoire B attaquer le territoire A, chacun de ces pays va prendre le contrôle du territoire qu’il visait, mais va perdre le contrôle du territoire de départ.

Cependant, contrairement aux unités stratégiques qui sont très vulnérables si on les attaque alors qu’elles ne sont pas en défense, les unités d’assaut en attaque ne sont pas concernées par les dégâts que subissent les troupes sur le territoire d’où elles attaquent.

Exemple : si on dispose de 10 unités d’assaut sur le territoire A et qu’on en envoie 5 attaquer le territoire ennemi B, seules les 5 unités restées sur A peuvent subir les dégâts d’une éventuelle attaque ennemie depuis le territoire C.
Les unités parties attaquer le territoire B subiront bien sûr les dégâts inhérents à leur attaque. Mais il se peut par exemple qu’il n’y ait aucune défense sur le territoire B et dans ce cas les unités parties l’attaquer ne subiront aucun dégât.

Il faut préciser que tous les assauts sont calculés simultanément, et non pas dans un certain ordre.

Divers

Toutes les unités d’assaut qui survivent à un affrontement contre d’autres unités d’assaut gagnent 1 point d’expérience, ce qui augmente leur puissance de feu d’un point. L’attaque ou la défense contre des unités stratégiques, ou bien l’attaque d’un territoire qui n’est défendu par aucune unité d’assaut ne rapporte pas d’expérience.

Quand on prend le contrôle d’un territoire ennemi, on ne profite pas vraiment de ce territoire (sauf en ce qui concerne la vente de ressources naturelles) tant que le pays n’a pas été totalement envahi ou qu’il n’a pas cédé ce territoire comme tribut de guerre. On ne peut donc pas utiliser les infrastructures militaires ennemies pour construire ses propres unités d’assaut ou stratégiques.

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Armées

1) Généralités

2) Déplacements

=> Attaques

 

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