Les moyens de communication entre joueurs
Cet article a été initialement rédigé par Aiina, Melchior2007,
et mis à jour le samedi 22 décembre 2007 à 23:11:35
Comme son nom l’indique, GnooDiplo donne une part d’une importance
prépondérante à la diplomatie. La communication entre les joueurs est
donc primordiale, et pour ce faire, plusieurs outils sont mis à votre
disposition :
Pour y accéder, suivre ce chemin : Politique Etrangère>ONU>Salle de conférence>Accueil.
Plusieurs types de forums sont accessibles : les forums RP (RolePlay) et les forums HRP (Hors RolePlay).
Les forums RP
Les forums RP, ou RolePlay, sont ceux où l’on incarne le dirigeant de son pays et où il convient de ne pas déborder HRP en évoquant des faits se passant IRL. Dans ces forums RP, les joueurs ne sont plus des joueurs : ce sont des dirigeants s’adressant à d’autre dirigeants.
Diverses tribunes sont disponibles pour discourir et débattre selon le sujet abordé et le public qu’on veut toucher.
- La Tribune des Nations (TDN)
C’est le lieu principal où se déroulent les différentes discussions entre tous les joueurs du GnooWorld. Cette tribune est accessible à tous, c’est le centre névralgique du jeu. C’est ici que seront notifiées les déclarations de guerre, les motions, ainsi que tous les évènements que les joueurs voudront créer. Pour un dirigeant voulant se faire entendre sur la scène internationale, c’est en effet le meilleur endroit. C’est, de ce fait, généralement la tribune la plus active de GnooDiplo. Une assiduité à cette tribune est donc nécessaire pour se tenir au courant de l’actualité géopolitique de la partie.
- L’OMC
C’est la tribune relative à l’Organisation Mondiale du Commerce, tribune axée principalement sur l’économie et le développement. C’est donc sur cette tribune que se feront généralement entendre les dirigeants de la BM (Banque Mondiale), du FMI (Fond Monétaire Internationale) et du PNUD (Programme des Nations Unies pour le Développement) dans l’exercice de leurs fonctions. Cette tribune est également le meilleur endroit pour toutes demandes d’aides hors PNUD, qu’elles soient économiques ou scientifiques. Ce forum est également accessible à tous.
- Les tribunes continentales : zones Asie-Océanie/Europe/Afrique/Amériques/Proche-Orient
Ces tribunes regroupent les discussions relatives à chacune de ces régions. L’échelle est donc différente par rapport à la Tribune des Nations. L’influence directe de la conversation est régionale, voir continentale. Tribunes accessibles à tous.
Remarque importante : Votre temps de parole disponible pour chaque trimestre (temps entre deux passages de tours) est limité à 20 discours au total des tribunes publiques citées ci-dessus. Ca peut sembler beaucoup, mais ce temps de parole peut très vite se réduire si vous intervenez très régulièrement sur un sujet, et il est très embêtant de ne plus pouvoir parler sur les tribunes pendant 1 ou 2 jours. Réfléchissez donc bien à ce que vous devez ou allez dire : ne gaspillez pas ce temps de parole.
Les membres du Bureau de l’ONU disposent, eux, de 50 discours par trimestre, étant donné qu’ils doivent être beaucoup plus présents, et par conséquent plus bavards.
Les tribunes privées
Contrairement à toutes les tribunes publiques citées ci-dessus, ces tribunes sont des sortes de clubs privés et ne sont accessibles que par mot de passe, qu’il faut s’être fait délivrer par quelqu’un le connaissant déjà, a priori un membre de la tribune, mais pas forcément. On peut aussi parfois trouver le mot de passe soi-même.
Les tribunes privées sont créées à la guise des joueurs : vous pouvez donc créer des tribunes pour de grandes alliances par exemple, tout comme pour des discussions avec vos voisins. Leur intérêt réside dans le fait que vous pouvez garder secrètes vos discussions avec les dirigeants membres de la même tribune, si tant est que le mot de passe n’a pas été découvert, auquel cas vous pourrez bien sûr en changer (encore faut-il remarquer que le mot de passe a été découvert !).
Dans ce genre de club, plusieurs statuts existent. Il y en a officiellement 3, mais en réalité 4 :
-
Administrateur : tout créateur de tribune privée est par défaut administrateur, mais il peut en nommer plusieurs autres, qui auront les mêmes pouvoirs que lui, à savoir inviter n’importe quel pays dans l’alliance, et lui attribuer le statut souhaité. Un administrateur peut également expulser un pays de cette même alliance, ou encore changer le mot de passe de celle-ci (sans l’accord de personne). Il peut également faire tout ce que peut tout autre participant.
- Participant : un simple participant peut seulement intervenir sur la tribune privée, mais c’est déjà pas mal. Il peut également décider de son propre chef de cesser sa participation à une alliance privée.
- Observateur : un observateur ne peut pas intervenir sur la tribune privée. Il est simplement officiellement invité à suivre les débats qui y sont menés. Et encore, il faut qu’il ait le mot de passe, sans quoi son statut ne vaut rien.
- Infiltré/voyeur : quiconque vient à apprendre le mot de passe utilisé par les membres d’une tribune privée peut lui-même accéder aux discussions de celle-ci, sans toutefois pouvoir y participer. Mais il peut suivre, à l’insu de tous, des débats censés être privés, à moins qu’il ne se trahisse d’une façon ou d’une autre et que des membres de l’alliance ne soupçonnent une présence non souhaitée.
Lors de la création d’une tribune privée (création qui coûte d'ailleurs 5000 K€), son créateur est le seul à y avoir accès. C’est lui qui définit le mot de passe et libre à lui de transmettre celui-ci aux pays qu’il souhaite voir rejoindre la tribune privée. Il doit donc s’arranger pour que les dirigeants invités aient le mot de passe, en évitant en même temps que les dirigeants non invités ne tombent dessus.
Un pays ne peut faire partie que de 3 tribunes privées au maximum. Si vous désirez intégrer une nouvelle tribune privée alors que vous faites déjà partie de 3 autres, il faudra en quitter une, sachant que vous pouvez quitter une alliance à tout moment.
Pour voir la page de votre alliance (comme sur l’image ci-dessus), deux chemins possibles : en cliquant sur le nom de la tribune privée sur la page d’un pays qui en est membre ou en cliquant sur « Détail » à côté du nom de la tribune privée dans la liste de toutes les tribunes privées : Politique étrangère>ONU>Salle de conférence>Accueil.
Pour rentrer dans la tribune privée, il suffit de cliquer sur le nom de la tribune dans la liste de toutes les tribunes, et ensuite de saisir le mot de passe (pas besoin de login, juste d’un mot de passe).
Le temps de parole n’est pas limité dans les tribunes privées. Vous pouvez donc y faire des discours à volonté, pour autant qu’il vous reste à tout moment au moins 1 discours disponible dans les tribunes publiques, sans quoi vous ne pourrez plus non plus intervenir dans les tribunes privées.
Malgré leur caractère un peu plus intimiste, les tribunes privées restent des forums RP, donc le RP est de mise et le HRP à éviter.
Les forums HRP
Plusieurs forums HRP sont mis à votre disposition pour discuter en dehors du jeu lui-même, sans jouer le personnage de votre dirigeant. Une tribune est directement intégrée à votre partie, et se trouve au même endroit que les tribunes RP, sauf qu’elle est tout en bas : c’est la tribune BUG-REPORT. Les autres tribunes sont accessibles à partir du portail (
www.gnoodiplo.com), où vous devrez vous connecter à l’aide de votre identifiant et de votre mot de passe pour avoir accès aux forums.
- Le BUG-REPORT
Comme son nom l’indique, cette tribune est l’endroit destiné aux reports de bugs qui interviennent sur le jeu. Elle permet à l’Admin de voir concrètement les problèmes qui subsistent sur le jeu et de les régler plus rapidement. N’hésitez donc pas à utiliser cette tribune quand vous avez un problème, d’autant plus que ce jeu est en bêta-test : la participation des joueurs à l’amélioration du jeu est essentielle. Une tribune BUG-REPORT est également disponible sur le portail, mais elle est plus générale et pas forcément plus indiquée car il est possible qu’un bug rencontré sur une partie ne se présente pas dans une autre.
- La Tribune sur le jeu
Cette tribune est accessible sur le portail (www.gnoodiplo.com). C’est sur celle-ci que les joueurs peuvent faire part de leurs vœux et des idées qu’ils ont pour l’évolution du jeu. C’est également sur cette tribune que l’Admin fait part des débugs et des aménagements réalisés sur le jeu.
- PMU l’Ambassadeur
C’est là que les joueurs se lâchent. Dans le respect des règles de bienséance, évidemment. Que ce soit pour partager vos impressions sur le jeu, vos passions dans la vraie vie, ou pour organiser des gnooapéros, c’est le bon endroit.
Présentation
La messagerie privée est un autre moyen de communication : elle permet d’envoyer directement un message au dirigeant d’un pays, ou à plusieurs dirigeants en même temps si vous le désirez.
L’envoi et la réception de messages entre deux pays nécessitent un pré-requis : la présence d’une ambassade entre les deux nations. L’ambassade est un accord bilatéral, vital et très peu cher : 50 K€ pour en établir une, plus 5 K€ d’entretien par trimestre. La demande d’ambassade est disponible dans la section «Actions diplomatiques», en haut de la page du pays avec lequel vous souhaitez traiter.
N’importe quel pays (PJ) peut proposer une ouverture d’ambassade à un autre, qui doit ensuite l’accepter s’il veut recevoir des messages privés du pays qui la propose. L’ambassade peut également être fermée ultérieurement par l’un des deux pays, qui ne pourront ainsi plus communiquer entre eux par message privé.
Pour envoyer un message à un pays, il vous suffit de cliquer sur le nom de celui-ci dans la liste des joueurs connectés (s’il l’est). S’il n’est pas connecté, vous devrez alors chercher la page du pays par un autre moyen et cliquer sur le nom du dirigeant. On peut aussi passer par ici : Politique étrangère => Communication => Nouveau Message et cliquer sur le nom du dirigeant (là, vous verrez également si le joueur est éventuellement en vacances, et à quel tour il est censé en revenir).
Quand vous recevez un message, la petite enveloppe en haut à gauche de vôtre écran devient verte, et vous voyez le nom du dirigeant qui vous a contacté :
Si vous n’avez pas de nouveau message, l’enveloppe reste rouge :
Pour voir la totalité de vos messages, cliquez simplement sur cette enveloppe. Vous pourrez alors voir les messages que vous avez reçu, mais aussi ceux que vous avez envoyés. Vous pouvez également les trier, c'est-à-dire voir seulement ceux que vous avez envoyé à tel ou tel dirigeant, en choisissant son nom dans le menu déroulant présent sur la page. Vous pouvez également voir seulement les messages que vous avez reçus entre deux dates.
Des messages peuvent être envoyés également de façon anonyme, pour diverses raisons. Le caractère anonyme dépendra bien sûr du contenu du message et du moment auquel il est envoyé. Mais en tout cas, le message ne sera pas accompagné du petit drapeau du pays qui l’envoie. Pour envoyer le message de façon anonyme, il suffit de choisir l’option « message anonyme » avant d’envoyer celui-ci.
Clefs de cryptage
Une fonctionnalité des messages privés est la clef de cryptage. Cette clef est composée de 4 chiffres et permet d’encoder et de décoder un message. Elle est une sécurité contre l’interception des messages par des dirigeants qui espionnent vos communications, mais elle n’est pas infaillible. Un pays peut découvrir cette clef sans que vous vous en aperceviez et pourra lire vos conversations codées qu’il aura interceptées. Il faut donc changer régulièrement cette clef si vous voulez assurer la (relative) sécurité de vos conversations.
Différentes techniques sont utilisées pour faire passer discrètement une clef de cryptage à votre interlocuteur, mais pour cela, je laisserai travailler votre imagination.
Une fois la clef de cryptage établie entre deux nations, vous devrez la mémoriser (= l’enregistrer). Pour ce faire, vous devez aller dans : Informations>Codes secrets.
Une petite fenêtre apparaîtra : vous cliquez alors sur « Ajouter 1 code », vous rentrez le code à 4 chiffres, vous lui donnez le nom que vous voulez (généralement le nom du pays auquel elle correspond, pour ne pas se compliquer la vie, ce nom n’étant pas interceptable) et vous appuyez sur «go». Vous pouvez également, sur cette fenêtre, voir tous vos codes actifs, les renommer et les archiver (= classer les codes qui ne vous servent plus, ceux-ci étant impossibles à supprimer).
Pour utiliser la clef de cryptage quand vous recevez un message codé, vous ouvrez le petit menu déroulant à droite de « clé » (en bas du message), vous choisissez la clef correspondant au pays qui vous envoie le message, vous cliquez sur «décrypter», et voilà le travail.
Pour encoder un message, même processus : vous tapez votre message, vous choisissez la clef, vous cliquez sur encrypter et vous envoyez le message. Un message crypté sera complètement illisible sans le code. On peut crypter également les messages anonymes. Mais alors c’est au pays qui reçoit le message de deviner quelle clef choisir.
Comme vous le savez tous, GnooDiplo est un jeu. Cela implique que les
joueurs, comme dans la vie, doivent se comporter respectueusement en
tous points de vue envers les autres. Ces moyens de communication
impliquent politesse, respect, bon sens, et un minimum d’effort sur
l’orthographe.
Vous incarnez un diplomate, un chef d’état : que ce soit
rien que pour la cohérence du personnage, cet effort doit être fait.
Rien ne vous empêche de passer votre texte, avant de le poster, sur
Word ou Writer (pour ne pas les citer) par exemple, et d’effectuer une
correction orthographique et grammaticale. Il est toujours plus
agréable de lire un texte bien écrit et un minimum soigné. Il ne vous
est pas demandé de devenir Bernard Pivot, juste de faire un effort, par
respect pour les autres joueurs.
Je passerai très peu de temps pour dire que les insultes et autres
joyeusetés de ce genre sont à bannir définitivement : GnooDiplo n’est
pas un défouloir. Nous sommes de grandes personnes, agissons comme tel.