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Guide du débutant - priorités au démarrage


Cet article a été initialement rédigé par Felagund
et mis à jour le 10 décembre 2007 à 22h50

Ca y est, après tous ces choix nous voici dans le jeu lui-même.


Notre dirigeant

Dans le menu de gauche, l'écran «Informations>Profil» contient deux champs qu'il faut remplir avant toute chose : il est en effet temps de créer notre personnage, le dirigeant de notre pays. Rentrons son nom dans le champ «Nom de scène», et son portrait dans le champ «Avatar». C'est lui qui s'exprimera dans toutes les tribunes RP et via ambassadeurs.
Ce dirigeant peut changer (à l'occasion d'une élection, d'un putsch, d'une succession ou d'une destitution) : il suffit de modifier notre «Nom de scène».
ATTENTION : lorsqu'on choisit un portrait, il va s'appliquer à tous les discours déjà postés avec le «Nom de scène» du moment. Lorsqu'on change de dirigeant, mieux vaut donc changer le «Nom de scène» ET le portrait en même temps.


Le discours d'investiture

Jusque là nous étions tout seuls, c'est le moment de rejoindre nos nouveaux camarades de jeu. La tradition veut que les nouveaux dirigeants prononcent un discours d'investiture en Tribune des Nations de l'ONU et/ou en tribune régionale.
Il faut soigner ce message qui aide à se mettre dans la peau de notre personnage, qui présente sa personnalité, son style et ses thèmes de prédilection. C'est l'occasion d'affirmer aussi un objectif immédiat (créer ou rejoindre une alliance, augmenter un score précis, créer une banque...) qui permettra de nouer des contacts avec de futurs alliés.

Premiers échanges

L'étape précédente devrait faciliter la dernière étape obligatoire : l'ouverture d'ambassades. Proposer/accepter une ambassade permet d'échanger des messages privés avec les autres dirigeants pour discuter tranquillement à l'abri des commentaires de la communauté internationale. Il est tout simplement indispensable d'avoir des ambassades avec tous les pays frontaliers, ainsi qu'avec un ou deux pays parmi le plus importants de chaque région du GnooWorld.
Ne boudons pas notre plaisir, ouvrir une ambassade rapporte des points de diplomatie et de politique.

ATTENTION : au premier tour, tous les joueurs disposent d'un budget de 50 000K€. Il est fortement déconseillé de tout dilapider d'un coup, car pour la plupart des pays il se passera longtemps avant d'être à nouveau aussi riche. Mieux vaut étaler la dépense de ce magot sur plusieurs tours, par exemple pour pouvoir créer des alliances avec d'autres pays rencontrés plus tard, ou pour conserver une somme suffisante pour créer une compagnie internationale dès que les prérequis seront atteints.



Guide du débutant

1) Le portail GnooDiplo

2) Choisir un pays

3) Choisir un régime

=> Priorités au démarrage

5) Automatismes à acquérir

6) Visite guidée de l'interface

Maquette : Dr. Troy. Intégration : Tak Athtair. Copyright © 2008 JeuxOnLine. Tous droits réservés.